Ressenya d'Assassin's Creed: 'Una història de conspiració a l'estil Dan Brown emocionant i visualment malson on Mortal Kombat es troba amb els Raiders of the Lost Ark'

Ressenya d'Assassin's Creed: 'Una història de conspiració a l'estil Dan Brown emocionant i visualment malson on Mortal Kombat es troba amb els Raiders of the Lost Ark'

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Michael Fassbender lidera el càrrec en una adaptació vertiginosa del videojoc que enfronta l'Orde dels Templers a una confraria d'assassins.





★★



Les pel·lícules basades en videojocs no tenen una taxa d'èxit salvatge (per a cada Resident Evil n'hi ha moltes que s'han estavellat i cremat), i això sol ser a causa de l'exclusió de l'experiència interactiva. Hi ha d'haver una altra manera d'implicar la base de fans i, a més, els jocs tenen una mitologia densa que sovint pot resultar confusa i desagradable per als no iniciats.

Per tant, l'enhorabona va al director Justin Kurzel, l'objectiu del qual amb Assassin's Creed és mantenir-se fidel a la història de ficció dels esdeveniments del món real que ofereix el joc i casar-lo amb una història d'origen que es presta molt bé a molts espectacles de superherois. No cal haver jugat al joc per gaudir dels seus plaers dinàmics. Al mateix temps, els au fait amb totes les complexitats d'aquest món també s'ho passaran bé.

Si la pel·lícula de Kurzel té un error important, és mantenir la història central opaca fins a uns dos terços. Essencialment, el focus se centra en una guerra encoberta de segles entre els templers i els assassins. Ambdues sectes busquen la Poma de l'Edèn que conté el codi genètic del lliure albir. Els primers volen que sufoqui la desobediència al món i els segons per evitar que controlin els cors i les ments.



En l'actualitat, els templers s'amaguen darrere de les ombrívoles Indústries Abstergo, dirigides per Rikkin (Jeremy Irons), la filla de la qual Sofia (Marion Cotillard) ha inventat la màquina Animus (canviada de manera impressionant de la simple cadira del joc) que pot aprofitar la genètica. records dels assassins empresonats per retrocedir al seu passat ancestral.

El seu darrer conillet d'índies és el criminal de carrera Cal Lynch (Michael Fassbender), un personatge nou a l'univers del joc, obligat a reviure el paper de l'assassí Aguilar de Nerha (de nou Fassbender) en temps de la Inquisició espanyola. Però com que el poder espiritual de Lynch és més gran que el que ha vist qualsevol templer, també comença a adquirir els coneixements i les habilitats necessàries perquè el seu alter ego assassí molt arrelat s'enfronti a enemics ancestrals.

El final, ambientat al sumptuós Freemasons' Hall de Londres, és un remolí de mort, destrucció i destí a mesura que cada personatge es mou al seu lloc, com peces d'escacs, per als propers episodis de la trilogia proposada amb dessuadora.



L'aspecte més reeixit d'aquesta atractiva empresa són les imatges paral·leles entre Lynch lligat a l'actual màquina d'Animus semblant a Matrix, alhora que recrea la història a través de gloriosos llocs espanyols, realitzant elaborades baralles d'espases, persecucions de carruatges i escaramusses cos a cos. teulades de teules.

Junt amb les acrobàcies inspirades en el Parkour, Kurzel insisteix a mantenir el CGI sota control per la sensació d'una aventura de la vella escola i executa l'acció amb molta cura i atenció als detalls. El resultat és una història de conspiració a l'estil Dan Brown emocionant i visualment malson on Mortal Kombat es troba amb els Raiders of the Lost Ark.

El guió no és tan suau amb línies com Treballem a les fosques per servir la llum. (La ubicació de l'Apple també pot provocar unes quantes rialles.) Però un repartiment de qualitat que inclou Charlotte Rampling i Brendan Gleeson ofereix aquests embolics amb una grandiositat gairebé shakespeariana i dóna al text molta més potència del que es mereix.

Val la pena tenir en compte que Fassbender, Cotillard, Kurzel i el seu germà petit Jed (la puntuació del qual arriba exactament als nivells adequats d'allò més excitant), van treballar anteriorment a Macbeth junts, per la qual cosa són molt versats en la mineria per obtenir profunditat i sensació entre el més gran i el més fort. moments.

Aquells que no estan interessats en els videojocs encara no estan convençuts, però com a experiència dramàtica purament sorprenent, amb el seu recorregut èpic, acció ràpida i sí, una mica de profunditat també, Assassin's Creed és més ric en textura del que podríeu esperar. Hi ha un pensament real darrere que podria veure-ho florir en una franquícia de pel·lícules de bona fe.

Assassin's Creed està als cinemes a partir de l'1 de gener de 2017

Demana la teva còpia de la Guia de cinema 2017