Revisió Horizon Forbidden West: un retorn bonic, brillant però inflat

Revisió Horizon Forbidden West: un retorn bonic, brillant però inflat

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La recerca d'Aloy continua a Horizon Forbidden West, però val la pena jugar a aquest joc de PS4/PS5?





Una puntuació d'estrelles de 4 sobre 5.

Guerrilla Games ha llançat Horizon Forbidden West al món, amb aquesta esperada seqüela d'Horizon Zero Dawn que torna a posar els jugadors a la pell de l'Aloy d'Ashly Burch. Però val la pena jugar a aquest joc exclusiu de PlayStation? En resum, sí.



ungles de Halloween verdes i negres

Si fossis un fan del primer joc Horizon Zero Dawn, apostaríem que gaudiràs de Horizon Forbidden West per igual, si no una mica més, quan el recollis a PS4 o PS5. I a l'altra cara, si el primer joc no t'ha agafat, probablement aquest tampoc. Els dos jocs són com cares diferents de la mateixa moneda.

La història comença només sis mesos després del joc anterior. Tot i superar una malvada IA ​​i salvar un gran nombre de persones en les seves últimes grans aventures, l'Aloy sap que el seu planeta encara està en perill. Potser hagi guanyat la batalla, però la guerra està lluny d'haver acabat en aquest món de futur llunyà on la humanitat ha tornat a la vida tribal tot i estar envoltada de restes d'alta tecnologia del passat.

L'única cosa que pot aturar el 'mal' a través de la terra, i calmar les màquines mortals que estan terroritzant persones innocents, és si Aloy pot recuperar amb èxit el sistema de terraformació GAIA. A la moda dels jocs de món obert, aquesta recerca principal us enviarà a l'oest prohibit homònim amb una gran llista de tasques per marcar.



Horizon-Forbidden-West_20220203205247

Un dels principals avantatges d'Horizon Forbidden West és que el món té un aspecte realment impressionant pel que fa als gràfics: quan puges una muntanya i mires sobre un avió amarat de sol ple de vida i color, el joc és una captura de pantalla increïble. -digne, sobretot si teniu un televisor que pot representar aquestes meravelles en 4K.

Els models de personatges també són molt impressionants, amb Guerrilla Games creant alguns dels personatges humans d'aspecte més realista que hem vist des de fa temps. Es podria argumentar que algunes de les personalitats d'aquests personatges estan dibuixades una mica, però almenys l'heroi Aloy és un individu polifacètic amb moltes opinions.

Aloy segueix sent un personatge molt atractiu, amb Ashly Burch de Mythic Quest torna a brillar mentre combina l'heroisme obstinat amb la vulnerabilitat i el dubte de si mateixa en la seva actuació. Una queixa menor és que l'Aloy parla molt amb ella mateixa, sovint repetint coses que el jugador ja sap, però és difícil lamentar-ho quan l'actuació de Burch és tan forta i l'escriptura gairebé sempre es fa bé.



Dir massa sobre la trama general aquí faria malbé les sorpreses que és millor que us experimenteu, però n'hi ha prou amb dir que l'Aloy és expulsada de la seva zona de confort a Horizon Forbidden West.

La seva comprensió del món i el seu lloc en ell es posa en dubte en alguns moments, cosa que realment afegeix a la història del primer joc de maneres significatives i memorables. Hi ha una sèrie de personatges nous que fan volar el món d'Aloy, empenyent tant Burch com els guionistes a demostrar realment el seu coratge: tant pel que fa a les actuacions com a l'escriptura, aquests desenvolupaments que sacsegen la franquícia es presenten amb aplom.

cabells trenats per a homes

Llegeix més sobre Horizon Forbidden West:

horitzó-prohibit-oest

Pel que fa al joc, els jugadors que tornen se sentiran com a casa amb Horizon Forbidden West. Tot i que hi ha noves armes per manejar, nous enemics als quals enfrontar-se i nous sistemes per embolicar el cap, els principis bàsics del combat i l'exploració segueixen sent els mateixos. Aquí no han llençat el nadó ni l'aigua del bany.

Tant si estàs escanejant enemics amb el teu Focus i traient-ne els punts febles, com si estàs travessant un trencaclosques complicat en un dels molts calders del joc, jugar com Aloy se sent tan divertit com abans. Si ets un amant de fer les missions secundàries i anar pujant de nivell gradualment, aquest joc és el teu carreró. I no us preocupeu si trobeu complicat el combat, perquè podeu rebaixar la dificultat al mode Fàcil o al mode Història en qualsevol moment.

Això no vol dir que no tinguem escrúpols amb Horizon Forbidden West. Els desenvolupadors han intentat fer una gran escalada en aquesta seqüela, per exemple, però de vegades l'Aloy sembla incapaç d'enfilar-se fins i tot per la superfície més fàcil. En alguns casos, sembla que només s'ha programat una manera específica d'escalar una paret, cosa que pot ser frustrant quan saps en el teu cor que l'Aloy no s'ha de restringir tan fàcilment.

Alguns jugadors també poden sentir que Horizon Forbidden West té una mica d'inflor. Aquest és un joc amb sis arbres d'habilitats, d'una banda, amb els jugadors que han de llegir una gran quantitat de text a la pantalla si volen saber què estan actualitzant realment. També hi ha algunes coses que podeu actualitzar als menús, mentre que altres actualitzacions requereixen un banc de treball, que de vegades pot ser confús.

A més, hi ha tants sistemes existents per reforçar temporalment les vostres capacitats, des de l'augment del valor de l'arbre d'habilitats fins a l'augment de les estadístiques basades en els aliments, que sovint és difícil fer un seguiment de les vostres prioritats. L'esquema de control general també sembla una mica maldestre en alguns punts; per exemple, per utilitzar l'eina de grapa Pullcaster, primer heu d'apuntar l'arc i després prémer el triangle per canviar a la grapa.

El Pullcaster no podria tenir el seu propi botó? Potser no, perquè Guerrilla està intentant amuntegar tant al controlador. També trobareu que gran part del joc té lloc al D-pad: col·locar trampes, elaborar pocions i cridar muntatges requereixen el botó cap avall del D-pad, que sembla un lloc estrany per centrar-vos tant de temps. la teva atenció en un joc tan vast i bonic.

és christopher robin a netflix
horitzó-zero-alba

Parlant d'aquest controlador, però, val la pena subratllar que Horizon Forbidden West fa un gran ús de les funcions del controlador PS5 DualSense, amb la retroalimentació hàptica i els activadors adaptatius que realment ajuden a fer que la vostra experiència general sigui més fascinant. Per exemple, quan l'Aloy intenti obrir una porta tancada amb la palanca, sentireu realment la tensió dels vostres disparadors.

La partitura musical del joc també es gestiona molt bé, combinant aquestes melodies orquestrals conegudes amb un paisatge sonor cada cop més de ciència-ficció a mesura que l'Aloy aprèn més sobre la veritable història basada en la tecnologia darrere de les anomalies científiques rampants que dominen el seu món. Recomanem jugar amb auriculars perquè realment puguis escoltar cada nota.

Amb els gràfics, la música, l'escriptura, la història general, la jugabilitat bàsica i l'actuació de Burch tot brillant durant Horizon Forbidden West, és fàcil passar per alt aquests escrúpols que hem esmentat anteriorment, sobretot perquè alguns d'ells es podrien arreglar en el futur. actualitzacions.

Tot plegat, Horizon Forbidden West se sent com un fort retorn per a Aloy, que mantindrà feliços els fans de les seves aventures durant hores i hores. El joc també ens deixa amb ganes de més, que sempre és un senyal prometedor. Sens dubte, estem desitjant veure què farà Guerrilla després d'haver lliurat alguna cosa tan bona com aquesta.

Horizon Forbidden West ja està disponible a PS4 i PS5. Hem fet una ressenya a PS5.

Últimes ofertes

Segueix-te per a totes les últimes estadístiques. O si estàs buscant alguna cosa per veure, consulta la nostra Guia de televisió.

Visiteu el nostre calendari de llançaments de videojocs per a tots els propers jocs de consoles. Passa pels nostres centres per obtenir més notícies sobre jocs i tecnologia.

L'últim número de ja està a la venda; subscriu-te ara per rebre cada número a la teva porta. Per obtenir més informació de les estrelles més grans de la televisió, l Escolta el podcast de Radio Times amb Jane Garvey.