Revisió de Metroid Dread: El terror tens sembla que a Nintendo Switch OLED

Revisió de Metroid Dread: El terror tens sembla que a Nintendo Switch OLED

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Aquesta competició ja està tancada





4,0 de 5 estrelles

Ha arribat la data de llançament de Metroid Dread, el mateix dia que el Nintendo Switch OLED apareix a les prestatgeries de les botigues de tot el món, i ens complau informar-vos que aquest nou joc i la nova consola de Nintendo són un partit realitzat al cel.



Publicitat

Seguint les nostres pràctiques Previsualització de Metroid Dread , Guia televisiva hem rebut una consola OLED Switch i una còpia prèvia a la publicació de Metroid Dread per fer-nos camí. I ara que la consola i el joc han sortit, ha arribat el moment de recopilar els nostres pensaments en aquesta revisió de Metroid Dread.

Primer de tot, val la pena afirmar que Metroid Dread és un joc realment impressionant que sembla que agradarà als aficionats consolidats i als intrigats per igual. El joc és atractiu, el disseny de nivell és excel·lent i hi ha moments adequadament tensos que posaran a prova el vostre valor.

La història de Metroid Dread es recull directament després de Metroid Fusion del 2002, i el joc ens arriba dels mateixos desenvolupadors que Metroid: Samus Returns del 2017, però podeu entrar aquí sense cap context i recollir els conceptes bàsics amb força facilitat. Al principi, hi ha algunes escenes senzilles de tall i moments de text a la pantalla que us ompliran de tot el que heu de saber.



Jugant com el llegendari personatge de videojocs Samus Aran, ets enviat al planeta ZDR per investigar el ressorgiment d'un paràsit mortal anomenat X. No passarà molt temps per trobar-te cara a cara amb alguns robots EMMI canalla que et mataran. vista (de la mateixa manera que els Xenomorphs in Alien Isolation), que us obliga a pensar sigilós en determinats segments del joc.

caiguda de preu dels airpods pro

Quan un robot EMMI et veu a Metroid Dread, tens problemes.

Nintendo

Metroid Dread és un bon exemple de recuperar una estimada franquícia d’una manera positiva, conservant els elements bàsics dels originals alhora que afegeix nous reptes emocionants. Tornant als jocs originals de Metroid, es tracta d’un desplaçador lateral en 2D on explora i desbloqueja constantment noves àrees. Però amb l’afegit de sigil i un munt de noves habilitats, també se sent molt fresc.



El planeta ZDR té vuit àrees diferents: les desbloqueja una per una, però també haureu de saltar entre aquests mapes a mesura que agafeu noves habilitats. A l’estil clàssic de Metroid, sovint heu de tornar a una zona vella amb els vostres nous poders per tal d’esclafar a través d’una barrera anteriorment impenetrable. Aquest bucle de joc se sent molt satisfactori; a mesura que es fa més fort, accedeix a noves àrees on podeu trobar encara més actualitzacions, que us permetran obrir encara més àrees, etc.

La manera de joc de Metroid Dread és senzilla com la primera: podeu córrer, saltar, lliscar, esquivar i disparar al començament del joc. Però al cap d’unes hores, estaràs lluitant, rodant en una bola, tornant-te invisible, canviant entre diferents armes i aferrant-te magnèticament a determinades superfícies. No es malgasta cap botó del controlador i, finalment, et sents com una màquina de combat i un expert explorador. De nou, és molt satisfactori.

nombre que representa l'amor
  • Llegeix més: On comprar un Nintendo Switch OLED

L’adherència magnètica us pot ajudar a sortir d’un punt estret a Metroid Dread.

Nintendo

Tot i que les escenes tallades solen ser força simples, hi ha moments d’impressionants imatges visuals a ZDR, que realment mostren la pantalla millorada de l’OLED de Nintendo Switch; de tant en tant ens ensopegarem amb un entorn amb un bell fons i / o una criatura molt detallada per derrotar. A més dels robots EMMI, hi ha legions de bèsties alienígenes violentes que intentaran aturar el vostre progrés. Per poder sobreviure, haureu de cronometrar bé els vostres comptadors de cos a cos i emetre un flux constant de bombes làser i míssils.

El to general aquí és el d’exploració tensa i aïllada, en què una amenaça mortal podria estar a l’aguait a qualsevol cantonada. Trobar un camí cap a la supervivència és gairebé sempre divertit, tot i que hi ha algunes excepcions: el marge d’error durant els enfrontaments del robot EMMI se sent cruelment minúscul, i també hi ha algunes batalles de caps extenuants que semblen més una consigna que un bon moment.

Per gestionar les vostres preferències de correu electrònic, feu clic aquí.

El moment i l’esquivament són vitals en aquestes lluites contra caps, i no hi ha res més frustrant que haver de reiniciar tota la batalla perquè vas equivocar un salt. Dit això, la sensació de satisfacció / alleujament és realment immensa quan finalment derrotes un cap després de desenes i desenes d'intents fallits. Superar aquests temibles enemics gairebé sempre us regalarà nous poders, de manera que no és com si fos tot en va.

Per tot plegat, Metroid Dread és de vegades esgotador (les meves mans realment feien mal durant una batalla de caps), però el joc és realment fantàstic en general. L’exploració i el descobriment es troben amb la tensió i el combat d’alta intensitat i el resultat és un joc atractiu que sempre voldràs seguir jugant, fins i tot quan acabis de morir 10 vegades seguides.

Metroid Dread ja està disponible a Nintendo Switch.

O si busqueu alguna cosa per veure, consulteu la nostra TV Guide

numerologia dels nombres àngels
Publicitat

Visiteu el nostre calendari de llançament de videojocs per a tots els propers jocs a les consoles. Passa pels nostres centres per obtenir més notícies sobre jocs i tecnologia.