Starfield FPS explicat: Limitació a 30fps explicada pels desenvolupadors

Starfield FPS explicat: Limitació a 30fps explicada pels desenvolupadors

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Heus aquí per què el joc de Bethesda té un límit de 30 fps.





Art clau de Starfield, que mostra un astronauta mirant cap a un planeta nevat

Bethesda



quan s'acabi fortnite
Subscriu-te al nou butlletí de jocs de TV NEWS

Si estàs saltant a Starfield avui gràcies al seu accés anticipat període, potser us preguntareu quina és la situació amb els FPS (fotogrames per segon) del joc.

Els desenvolupadors han fet algunes eleccions predeterminades al departament de Starfield FPS, de manera que realment no podreu triar quina velocitat de fotogrames voleu.

Si un joc s'executa a 60 fps (o superior) o a 30 fps sovint s'utilitza per atacar o promocionar el joc i/o la consola en què està activat. Per molt tonto que us sembli, alguns insisteixen que realment importa.



Per descomptat, 60 fps o superior és ideal, però baixar aquesta velocitat de fotogrames pot ajudar a garantir una resolució més alta i millors visuals. On encaixa Starfield a la conversa?

Continueu llegint per esbrinar si es confirma que Starfield té un límit de 30 fps o no a Xbox i PC i per veure què ha dit l'equip de desenvolupament al respecte.

Starfield té un límit de 30 fps?

Starfield és limitat a 30 fps a Xbox Series X/S , ho ha confirmat el cap de Bethesda, Todd Howard. Actualment no està clar si l'èpica de ciència-ficció es bloquejarà o no a 30 fps al PC , però- i poc probable que ho sigui.



Molts altres títols del mercat ofereixen modes de rendiment que permeten als jugadors sacrificar la fidelitat visual d'un joc per augmentar la seva velocitat de fotogrames, però sembla que això no serà el cas a Starfield.

L'elecció de Todd Howard i la resta de l'equip de desenvolupament de Starfield per limitar el joc a 30 fps podria tenir alguna cosa a veure amb els entrepans del joc, almenys en part...

Per què limiten Starfield a 30 fps?

Starfield té un límit de 30 fps a Xbox Series X/S per conservar els gràfics i la resolució més alts i permetre als jugadors fer tot el que esperarien en un títol de Bethesda de la manera més fluida possible.

Parlant amb IGN , el cap i director del joc de Bethesda, Todd Howard, va explicar que la controvertida decisió de Starfield de 30 fps es va prendre per mantenir el joc 4K a la sèrie X i 1440p a la sèrie S. L'estudi va decidir bloquejar-lo a 30 [fps] perquè volia aquesta fidelitat.

temporada de dexter trinity killer

Detalla com un joc de Bethesda és conegut per tenir sempre aquests mons enormes, oberts, totalment dinàmics, hiperdetalls on qualsevol pot passar. L'equip de desenvolupament vol que això passi perquè vol totes aquestes coses.

Howard va afegir que Bethesda no vol sacrificar-ne res i està bloquejada perquè l'equip de desenvolupament prefereix la consistència que ofereix una velocitat de fotogrames bloquejada a una que puja i baixa.

Finalment, afegeix que Bethesda necessita aquest marge perquè en [els seus] jocs, realment pot passar qualsevol cosa. Això s'explica millor amb alguns entrepans.

En un títol de Bethesda, el jugador pot fer el que vulgui, i això pot incloure l'emmagatzematge d'una gran quantitat d'un article en particular: els entrepans es van mostrar a el joc és directe com un exemple.

El productor de Digital Foundry, John Linneman, es va dirigir a Twitter per explicar com seria difícil aconseguir 60 fps quan els jugadors poguessin deixar munts massius d'articles dins del joc, inclosos entrepans, en un joc de món obert massiu com aquest.

Només demostra que la llibertat de fer el que us agrada amb una resolució i detall que es vol en el maquinari de la generació actual té un cost respectable per a la velocitat de fotogrames. Al cap i a la fi, no és tan senzill com fer clic a un interruptor de 60 fps en desenvolupament.

Llegeix més sobre Starfield:

Subscriu-te al nostre butlletí gratuït de jocs per obtenir informació setmanal i segueix-nos a Twitter per a totes les últimes actualitzacions.

Busques alguna cosa per mirar? Consulteu la nostra Guia de televisió o Guia de reproducció en temps real.