El creador de Tetris Alexey Pajitnov i el soci comercial Henk Rogers parlen en exclusiva sobre la nova dramatització cinematogràfica de la seva història.
poma
Tot i que Tetris és un dels videojocs amb més èxit que s'han fet mai, la increïble història real que hi ha darrere dels seus orígens ha estat fins ara relativament desconeguda per la majoria dels milions de persones que hi juguen.
El joc va ser creat pel dissenyador de jocs d'origen soviètic Alexey Pajitnov el 1984, i en els anys següents, es va desenvolupar una situació legal complicada pel que fa als drets del joc. Finalment, això va fer que l'holandès Henk Rogers viatgés a Moscou des de casa seva a Tòquio per aconseguir un contracte que li permetés distribuir-lo internacionalment.
Aquesta història s'explica a la nova pel·lícula Tetris , amb Rogers i Pajitnov interpretats per Taron Egerton i Nikita Yefremov respectivament, i abans de l'estrena, els mateixos homes van parlar exclusivament amb TV CM sobre veure la seva història real convertida en una pel·lícula.
'La història que vaig anar a Moscou i vaig trobar Tetris és per a mi una història tan interessant', va explicar Rogers. 'És molt més interessant que la majoria de les històries sobre l'origen del joc que em preocupava que no arribés, que esdevingués ridícul'.
filla a Yellowstone
Pajitnov va afegir: 'Em va sorprendre que sigui possible concentrar una història molt seriosa i molt complicada en un fotograma tan curt com una pel·lícula i fer-la realista. [Però] sens dubte recrea almenys la imatge espiritual i emocional d'aquesta gran cosa sobre el meu joc'.
Tot i que Pajitnov i Rogers han estat associats durant diverses dècades, la primera reunió de la parella, com es mostra a la pel·lícula, va ser força tensa, i no és sorprenent que Rogers encara la recordi amb gran claredat.
'Recordo l'habitació on estava sent interrogat per vuit persones', va dir. 'Qui dimonis era jo venint a la Unió Soviètica, bla, bla, bla, bla, bla. I és com, merda, m'envien a un gulag! Estaven interrogant i després discutien entre ells. És com: 'Oh, Déu meu, què està passant?''
Va continuar: 'I una d'aquestes persones era Alexey, així que aquesta va ser la meva primera reunió. Però a poc a poc, Alexey i jo ens vam escalfar, perquè va descobrir que jo era dissenyador de jocs. No era només un estafador, ja que va trucar a les altres persones que van venir abans que jo intentant obtenir els drets de Tetris. Estafador, home de negocis: crec que utilitza aquestes paraules indistintament. Però jo era dissenyador de jocs. I vaig sentir que ell era el creador de Tetris, i hauria de ser honrat per haver creat aquest producte'.
'Sí, va ser una reunió molt sorprenent per a mi', va afegir Pajitnov. —Perquè em van convidar a la reunió de negocis habitual. I finalment, vaig conèixer el meu company, el primer col·lega que he vist mai, perquè en aquell moment a la Unió Soviètica no existia cap professió com a dissenyador de jocs!'
Tot i que el guió explica molts dels esdeveniments reals tal com van passar realment, com amb gairebé qualsevol adaptació d'una història real, hi ha unes poques llibertats amb la veritat. Però Pajitnov va explicar que ell i Rogers van treballar al costat del guionista Noah Pink i el director Jon S Baird per assegurar-se que sempre hi hagués un nivell de fonamentació en la història, fins i tot quan es tractava d'exagerar certs elements.
'Vam lluitar molt amb Noah, perquè la seva feina era fer coses d'acció real amb molts agents de la KGB, agitant el revòlver i les batalles aèries i tot el que li agrada molt a Hollywood', va dir. 'Però era la nostra vida. Així que vam intentar recrear les coses reals a les quals ens vam enfrontar. I estem molt contents que Noah hagi estat molt sensible i hagi fet el veritable thriller amb esteroides a partir de la nostra història relativament habitual'.
és joe exòtic fora
'No sé si són relativament regulars!' va intervenir Rogers. 'Vull dir, aquesta va ser una aventura de principi a fi per a mi, va ser com una aventura increïble en la que estava vivint. I sí, tenia molta por que es perdés, la història real es perdés a la pel·lícula.
'Perquè saps que el període de temps és d'aproximadament un any i mig, i així van condensar un any i mig de la meva vida en dues hores. Com pots fer arribar tot això, ja saps, els negocis complicats, el tracte amb la Unió Soviètica, totes aquestes coses? I van fer una gran feina. Així que sí, em va sorprendre gratament.
A més de treballar amb Pink i Baird, els dos homes també van conèixer els actors que els interpretaven a la pel·lícula, i Pajitnov va dir que estava impressionat per l'enfocament d'Egerton i especialment de Yefremov.
'Vam tenir una llarga conversa', va explicar. 'Vaig tenir converses llargues específicament amb Nikita i va ser molt precís i em va fer preguntes molt i molt precises sobre mi mateix i em va mirar molt, molt atentament. I m'encanta la seva feina, m'encanta el seu paper. Va fer una gran feina. I també m'agrada el treball de Taron: va recrear una mica aquest gran temperament del meu amic!'
'Va fer un gran treball', va afegir Rogers sobre Egerton. 'Vull dir, vaig fer un munt de coses que no estan a la pel·lícula, ell va fer un munt de coses que jo no vaig fer a la vida real. Però la història hi és.
Hi ha un detall en particular que Rogers estava trist de no poder arribar a la pel·lícula: els seus esforços minuciosos per redactar un contracte amb l'empresa estatal soviètica ELOR, que llavors tenia els drets de Tetris, en la seva primera visita de 10 dies. a Moscou.
'Aquest és probablement el millor contracte de la història', va dir. 'Perquè ELOR va utilitzar això com a base per a la resta dels seus contractes després d'això. Era clar: no hi ha toros ** t. Això no va arribar a la pel·lícula. És una part miraculosa del viatge, però està bé: la pel·lícula viu sense!'
Tetris es llança el divendres 31 de març de 2023 a Apple TV+, pots fer-ho registra't a Apple TV+ aquí .
Fes una ullada a la nostra cobertura cinematogràfica o visita la nostra Guia de televisió i Guia de reproducció en temps real per veure què hi ha aquesta nit.