Vam practicar The Last Worker, un nou joc fantàstic per a PSVR 2

Vam practicar The Last Worker, un nou joc fantàstic per a PSVR 2

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Això és el que va passar quan vam caminar per Londres per provar el nou joc d'Oiffy i Wolf & Wood.





Oiffy



Algunes invitacions són massa bones per ignorar-les. Què tal l'oportunitat de provar els auriculars PSVR 2, unes setmanes abans del seu llançament al món tan esperat? Això és un que havíem d'acceptar.

Quan TV CM Vam arribar a les oficines d'un indie londinenc anomenat Oiffy, ens va rebre el desenvolupador i cineasta Jörg Tittel, que és clarament un amant de la tecnologia de jocs de tot tipus.

incompliment de seguretat de cinc nits a Freddys

Amb una PlayStation 5 consola al seu escriptori, a Data de joc consola portàtil a la seva taula de cafè (estava literalment assegut en un sofà en miniatura al lloc d'orgull) i un Butxaca analògica amagat a la motxilla, l'oficina de Tittel es va sentir immediatament com una cova d'entreteniment interactiu d'Aladdin.



Tittel estava ple d'entusiasme pel seu joc de realitat virtual The Last Worker i el seu company de Playdate Skew, tots dos es llançaran el 2023. Primer vam provar Skew a Playdate, i va ser addictivament divertit, utilitzar el controlador de manivela únic de la consola per guiar un petit robot volador al voltant de diversos obstacles. Tot i que no ens vam poder acostar a les puntuacions més altes de Tittel, encara ens ho vam passar molt bé i podríem haver-hi estat hores asseguts entusiasmats per la bella senzillesa de tot plegat.

L'atracció principal, però, eren els auriculars PlayStation VR 2. I ens va alarmar una mica mirar al voltant de l'oficina i adonar-nos que no es veia enlloc els tan promocionats barrets. Va ser llavors quan Tittel va obrir un compartiment secret (d'acord, només era un armari) i va treure una caixa totalment blanca, abans de treure amb cura la tapa i treure la preciosa càrrega des de dins.

Va ser amor a primera vista, o almenys, va ser cobdiciar les possessions d'un altre home a primera vista. No es pot negar que el PSVR 2 sembla molt més net, més suau i menys maldestre que els auriculars PlayStation VR originals del 2016. El nou sembla més senzill, més angular i ens atrevim a dir-ho... més sexy. Sembla modern, fins i tot futurista, i immediatament notareu les petites càmeres a la part frontal (que us permeten veure el vostre entorn quan vulgueu, sense haver de treure els auriculars).



L'expectació s'estava tornant massa de suportar en aquest punt i, per sort, no va passar gaire abans que Tittel ens ajudés a posar-nos als auriculars. La nostra primera impressió immediata va ser que el PSVR 2 és molt més còmode que el seu predecessor i la majoria dels altres auriculars VR que hem provat al llarg dels anys, amb una generosa quantitat d'amortiment al voltant dels ulls. Només va trigar un parell de moments a ajustar la corretja i la nitidesa de la imatge de manera que la pantalla a la pantalla es veiés agradable i clara, cosa que no sempre és fàcil per a un portador d'ulleres.

Una imatge oficial dels auriculars PSVR 2 i els seus controladors.

Una imatge oficial dels auriculars PSVR 2 i els seus controladors.Sony

Tittel va lliscar cadascun dels controladors 'Sense' a les nostres mans, i immediatament es van sentir menys feixucs que els controladors 'Move' dels quals depenia la generació anterior. El disseny circular fa que se senti com si mai no els deixeu caure, i hi ha l'opció d'una corretja de canell per duplicar aquesta sensació de seguretat.

Com és el cas de qualsevol variació dels fonaments bàsics d'un controlador VR, es triga una estona a acostumar-se a la disposició dels botons amb aquests controladors Sense. Tot i que els controladors se sentien còmodes i segurs a les nostres mans, per començar vam fallar bastant, pel que fa a prémer els botons adequats en el moment adequat. A més dels habituals sticks analògics, el D-pad i els botons tradicionals de PlayStation (X, Square, Triangle, Circle, Options, Share, L1, L2, R1, R2), també hi ha un botó 'Grip' a la part posterior que s'utilitza normalment per recollir coses als jocs de realitat virtual.

talls de cabell andrògins de baix manteniment per a cares rodones

Alguns elements coneguts queden de la generació anterior de PSVR. Per exemple, mantenir premut el botó d'opcions centralitzarà la pantalla i us permetrà posar el cor de l'acció davant dels vostres ulls. I amb aquesta peça d'administració feta (tota la configuració només va trigar un minut, ajudat pel fet que aquest auricular només necessita un cable per connectar-se), era hora d'obrir un joc i començar amb el negoci de jugar-hi.

Una captura de pantalla oficial de The Last Worker.

Una captura de pantalla oficial de The Last Worker.Oiffy

El joc de PSVR 2 que vam caminar per Londres per veure es diu The Last Worker, que va ser desenvolupat per Oify i una altra empresa anomenada Wolf & Wood. Té una premissa molt divertida. Jugues com l'últim empleat humà en un magatzem gestionat per la Jüngle Corporation, una clara al·legoria d'un centre de lliurament d'Amazon.

El joc comença amb l'enviament errònia del personatge-jugador a través de l'orientació dels nous empleats, tot i que fa anys que treballa aquí. Es tracta d'una meta broma sobre els tutorials de videojocs, d'acord amb el to fred i sarcàstic del joc, però, tanmateix, serveix per ensenyar-vos els controls bàsics.

Aquest és un joc on hauràs de fer una bona quantitat de tasques múltiples: mentre el teu personatge viatja en un vehicle flotant, utilitza un dispositiu de mà per moure paquets. Podeu fer una ullada al joc en acció a continuació!

pentinats curts per a cares rectangulars

És evident que les coses van malament en aquest lloc de treball, ja que el vostre company de robot està fallant com si no hi hagués un demà i altres màquines semblen decidides a posar-vos en el vostre camí. Això es tradueix en una divertida barreja d'elements de joc, des de la resolució de trencaclosques multidimensionals fins a seqüències de tensa i furtiva.

Una altra cosa que impressiona al principi de l'estil visual, que es va desenvolupar en col·laboració amb Mick McMahon, un dibuixant de còmics més conegut pel seu treball a 2000 AD i Judge Dredd.

Aquest estil de colors primaris es tradueix bé a l'àmbit interactiu, ajudant a The Last Worker a evitar un escull comú: quan un joc de realitat virtual intenta semblar fotoreal, el resultat sovint pot desviar-se cap a la vall estranya, cosa que aquí no és un problema.

Un repartiment de veu impressionant, que inclou ni més ni menys que Jason Isaacs (hola!), i la partitura musical memorable del joc, també s'alimenten de l'estofat creatiu perquè se senti com un joc ben fet que val la pena vigilar.

Tot plegat, ens ho vam passar molt bé provant The Last Worker a PSVR 2. Seguirem amb gran interès el llançament d'ambdós productes i el spin-off de Playdate Skew. Mira aquest espai!

Wolf & Wood i Oiffy's L'últim treballador es llançarà a 'principis de 2023' juntament amb Esbiaixat . El Auriculars PSVR 2 estrena el 22 de febrer. A més de PS5, The Last Worker també estarà disponible a Steam i Nintendo Switch.

Llegeix més a PlayStation:

data d'estrena fill del bosc
  • Els millors jocs de PS4 i PS5
  • Què és PS Plus? Preu i avantatges explicats
  • Es pot jugar a jocs de PS4 a PS5?
  • Carregador del controlador PS5: les millors maneres de carregar el vostre DualSense
  • Jocs gratuïts de PS Plus: llista completa i quan surten els propers
  • Estoc de PS5: com comprar la nova consola
  • Ofertes de PS Plus: les últimes ofertes

Teniu gana de més jocs? Visiteu la nostra programació de llançaments de videojocs o passeu pels nostres centres per obtenir més notícies sobre jocs i tecnologia.

Busques alguna cosa per mirar? Consulteu la nostra Guia de televisió o Guia de reproducció en temps real.