Lost in Random 2: es podria produir una seqüela o una derivació, ja que hi ha molt més a explorar

Lost in Random 2: es podria produir una seqüela o una derivació, ja que hi ha molt més a explorar

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Aquesta competició ja està tancada





Desenvolupat per Zoink Games i publicat per EA Originals, Perdut a l'atzar es llançarà a finals d’aquest mes, però podria haver-hi una seqüela d’aquest joc d’aventura-acció? Hi haurà un Lost in Random 2?



Publicitat

Abans del llançament del joc, Guia televisiva Vaig tenir un primer cop d’ull a Lost in Random durant un esdeveniment de previsualització virtual: vam jugar les primeres tres o quatre hores de la història i ens va sorprendre que es tractés d’un món tan ric que podria suportar més d’un joc.

repartiment per a l'home aranya sense camí a casa

En aquest primer segment de la història, vam visitar el primer parell d’ubicacions importants de Lost of Random, i tots dos estaven farcits de personatges i coneixements únics. I això per no parlar del Perdut en combat aleatori sistema, on es treballa amb un dau sensible per aturar el temps i eliminar atacs basats en cartes. Un cop més, aquest sistema se sent tan profund en termes de potencial que es podria estendre a diversos títols.

Després de la nostra sessió de joc, vam tenir la possibilitat de xerrar amb Zoom amb els directors creatius de Lost in Random, Olov Redmalm i Klaus Lyngeled. Sabem que Zoink no sol fer seqüeles, però es plantejarien tornar a l’univers Lost in Random?



Definitivament, ens explica Redmalm. Crec que va ser força aviat, ens vam adonar de quant hi ha per explorar aquí i de com estem creant lentament la nostra pròpia IP èpica per primera vegada. I tot i que [aquest joc] és sens dubte tota una història del principi al final, amb el seu propi missatge i tot, hi ha, per descomptat, molt més per explorar. I tenim una gran caixa de ‘guardeu-la per a la seqüela’, si tenim la sort de poder-ne fer una.

Lyngeled hi està d’acord, dient que no només la història i l’univers poden jugar bé a les seqüeles, sinó també la pròpia mecànica. Per exemple, Lost in Random té diversos nivells inspirats en els jocs de taula, però hi ha tants tipus diferents de jocs de taula que a Lyngeled li hauria agradat haver vist que no hi arribaven.

una sola trena holandesa

En un rodatge, Lyngeled continua: definitivament podria veure’ns fent més coses amb la pròpia jugabilitat. I ja estem parlant de: 'Sí, podríem fer una seqüela?' Una idea que ha sorgit en la conversió és que seria genial que poguéssim tenir dos jugadors de daus l'un contra l'altre, o bé sabeu, de diferents tipus de daus.



Lyngeled afegeix: sóc un gran fan de, per exemple, Oddworld i aquest tipus de jocs. Per tant, realment no m’importa fer una seqüela i, sobretot, no quan tingueu la possibilitat de construir un univers com Star Wars o alguna cosa així. Aquí hi ha tants personatges divertits que ens agradaria continuar.

Per gestionar les vostres preferències de correu electrònic, feu clic aquí.

Els spin-off, a diferència de les seqüeles directes, també sonen plausibles. Redmalm diu: També m'agrada que, en un món com aquest ... ja que és la seva pròpia història en un món tan gran, crec que també es podria crear un títol pel seu compte al mateix món, però és la seva pròpia història i no hauria d’estar lligat al que va passar al primer partit. Però seria un bo, és clar.

I, per descomptat, hi ha moltes coses que passen al primer joc que personalment voldria explorar al segon joc. Tot està molt a la taula de dibuix amb, com, segons quina sigui la recepció i el que a la gent li agrada i no li agrada, podria inclinar-la. I tu [el jugador] també podries transformar la idea.

Els deu millors auriculars per a jocs

Hi ha un número màgic, en termes de vendes, que animaria Zoink i EA a començar a treballar en una seqüela? Dos jocs, acudits de Lyngeled. Necessito vendre dos jocs i ho farem. No, no, no ho sé. Vull dir, crec, per ser sincer amb vosaltres ... per descomptat, és molt important, les xifres de vendes, però també és molt important, crec que en aquests dies es tracta més [de] trobar el vostre grup de persones que els agrada molt, i després hi ha una base de fans, i no ho fa ha de ser un nombre gegantí de vendes, només ha de ser que els agradi molt, saps?

Lyngeled també assenyala: Saps, molta gent també està molt cansada de treballar en el joc ara mateix. Lost in Random porta anys creant-se i, per tant, podríem perdonar definitivament l’equip de Zoink si decidissin treballar en alguna cosa diferent com el seu proper projecte. Tanmateix, si succeeix, estarem segurs d’actualitzar-vos si s’anuncia correctament Lost in Random 2.

Lost in Random es llança el 10 de setembre a PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X / S.

O si busqueu alguna cosa per veure, consulteu la nostra TV Guide

com saps que la papaia està madura?
Publicitat

Visiteu el nostre calendari de llançament de videojocs per a tots els propers jocs a les consoles. Passa pels nostres centres per obtenir més notícies sobre jocs i tecnologia.